スクラム関連の用語 8000アジャイル 2018年07月14日 0 ・スプリント イテレーションの1つ1つを、スプリントと呼ぶ 各スプリントは、1~4週間で 設定されたストーリーを完成させる ・プロダクトバックログ 実際の対象となるフィーチャーと、ストーリー ・スプリントバックログ スプリントで取り組むバックログ ストーリーを優先順に沿って、整理する PR
DSDMライフサイクルモデル 8000アジャイル 2018年07月07日 0 アジャイルモデルの一つ 反復サイクルの前に、次の2つのアクティビティを行う (1)予備調査 ビジネス上の要求、制約などを、明らかにする (2)ビジネス調査 価値を提供するための機能要求を明らかにする アーキテクチャや保守要件を定義する 反復プロセスでは、次のアクティビティを実行する (1)機能モデル反復 機能をデモンストレーションする プロトタイプをインクリメンタルに作成する (2)設計と構築の反復 (3)実装
アジャイル スプリント 8000アジャイル 2018年07月02日 0 スプリントは、2週間~1ヶ月のリリース可能な製品を製造する タイムボックス 1つのスプリントが終わると、すぐ次のスプリントがはじまる スプリントには、次が含まれる ・スプリント計画 スプリントの中で行う計画を立案する ・スクラムミーティング 15分のタイムボックス その日の活動の同期あわせなどを行う ・スプリントレビュ スプリントの最後に実行される 必要に応じて、プロダクトバックログを変更する